- 作者:邓帝
- 来源:楚汉骄雄
- 发布时间:2026-08-26
神偷奶爸3
16 人团队 14 个印度裔:谷歌新员工遭抱团排挤,工作 5 周后辞职_我的网站

A | 8 月 25 日消息,白人工程师 FormalOver6 在匿名职场社区 Blind 上发帖称,他加入谷歌(Google)公司后,由于团队沟通障碍、工作分配不均及功劳归属争议,工作 5 周后就决定辞职。

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The Witcher 3 的开发人员曾非常专注于为玩家创造现实的环境,以至于意外地为游戏中的女性 NPC 创造了一个令人毛骨悚然又滑稽的副作用。该网友指出他入职谷歌公司后,所在团队共有 16 人,其中 14 人为印度裔(他和主管为白人),而团队成员经常使用该工程师无法理解的语言交流,让其感到被排斥。在接受《Edge Magazine》采访时,CD Projekt Red 的任务设计师 Philipp Weber 谈到了这一策略带来的意想不到的后果,称团队过于专注于创造一个可信的世界,结果反而引起了混乱。日常工作中,部分同事会使用英语开会,但在私下交流和部分工作沟通中,他们会切换至该工程师听不懂的语言。

C | 该工程师认为,部分工作安排和关键信息因此未能及时传达给他。Weber 解释说,他们希望赋予 NPC 真实的行为,以增强沉浸感,并奖励玩家探索大陆的各个角落,尤其是乡村的小村庄。他在帖子中反馈,入职谷歌公司约 1 周时间,且在没有完全上手工作、不熟悉核心业务的情况下,便将多项高难度技术任务交给他。除完成自身工作外,他还需要协助资深同事处理基础任务。“因为我们专注于乡村,玩家更容易产生好奇心,”他开始说道。该工程师表示,项目成果有时由其他人署名,出现问题时责任却落到自己身上;当他向同事求助时,也曾遭遇人为设置的障碍。“如果一个村庄只有八间房子,人们会想看看这些人是否真实存在于这个世界中,还是只是虚假的摆设。现在很多人对这类细节感兴趣,这确实让我们感到困扰。辞职后,团队据称提出 2 万美元(注:现汇率约合 13.5 万元人民币)奖金,并承诺让他负责项目,希望他继续留任。”Weber 表示,当时开发团队“更专注于模拟这些 NPC 正常的昼夜循环”,而不是让他们在杰洛特在世界中游荡时做出可信的反应。他承认:“当涉及到对玩家的实际反应时,细节并没有那么多。但他认为,待遇和职位变化无法解决团队沟通与工作分配问题,因此拒绝了相关条件。”这意味着,尽管 NPC 有非常具体的日程安排,让他们看起来像是在日常生活中呼吸的活人,但当杰洛特闯入他们的家并挥舞武器时,他们的反应并不完全合乎逻辑。离职 2 天后,他还接到办公室拨打的 27 通电话,其中多数被他描述为指责或施压电话。

D | “他们会放下手头正在做的工作,东西会掉在地上,然后惊恐地逃跑,”Weber 说。帖子传播后,部分在硅谷工作的华人、白人和印度裔从业者表示,自己遇到过类似的职场沟通或团队协作问题。相关讨论也延伸至族群内推、职场小圈子和团队包容性等话题。不幸的是(或者说幸运的是,因为这客观上很有趣),这些“东西”包括婴儿,女性角色在逃离危险时会将婴儿扔在地上。他说:“有几个星期,女人们就在那儿四处乱扔婴儿。

E | ”虽然这个问题最终得到了解决,但在最终成品中看到它绝对会非常疯狂。Weber 进一步阐述了他们制作 NPC 的总体策略,称他们并没有给 NPC 发送具体的指令,而是让他们从某些“兴趣点”中进行选择。

F | “村庄里的大多数 NPC,我们不会给他们设定具体的路径,”他解释道。“我们给他们提供可用的兴趣点,然后由他们自己进行寻路:‘一旦我干完伐木的活,我就会选择另一个点,也许去我家门前做木工’。例如,对于诺维格瑞港口的 50 名水手,我们制作了 200 个可能的地点,所以即使 50 个人同时活动,他们也有选择余地。”《巫师》系列的下一部作品目前正在开发中。该作以希里为中心,目前还没有正式的发布日期,但在 State of Unreal 2025 展示会上公开了早期的开发画面。

G | 我们无法想象这款游戏中的 NPC 也会乱扔婴儿,但谁知道呢。

H | (这肯定不会比“把婴儿放进烤炉”的选项更疯狂。
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Published on:12:41:56
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